yutaku: (Doggy)
Friday, August 1st, 2025 05:26 pm
Ста лет не прошло - я всё-таки вывешиваю некоторые базовые правила журнала тут.

Журнал представляет собой открытую бесплатную кафешку на ЧАСТНОЙ территории. Посему любой не забаненный имеет возможность и право зайти, попробовать то, что предложено в меню (тексты), посидеть за столиками в комментах и потрындеть с другими посетителями. С другой стороны, доступ на эту частную территорию может быть закрыт хозяином в любой момент. Поскольку кафешка бесплатна и общедоступна, а шеф-повар, официант и вышибала являются одним лицом, схема «клиент прав» (а также «критик прав», «моё мнение важнее вашей темы» и т.д.) работать не будет. Собственно, с приличными шансами после применения этой схемы общаться вы будете именно с вышибалой.

Перепосты и цитаты любых открытых (!) постов разрешены при условии включения в перепост/цитату ссылки на мой исходный пост. Спрашивать разрешения каждый отдельный раз не обязательно.

Попытки
1) мусорить и спамить (не обязательно коммерчески! «актуальная политическая ссылка», не прикрытая указанием на оффтопность комментария, тоже по дефолту пройдёт по этой категории);
2) переходить на личности, устраивать в кафешке показательные боксёрские матчи, бить посуду, а также залезать на стол с ногами с целью доказательства, что это делает вас выше и лучше других посетителей и быдла-из-другого-района

- обычно приводят к скорому личному знакомству с вышибалой.


Вышибала у меня злой. А вот шеф-повар - добрый и очень любит, когда блюда хвалят в комментах. Он обычно готов отвечать в комментах на вопросы, с блюдами связанные. С техническими вопросами (замеченными очепятками, битыми ссылками и т.д.) - к официанту, ему пофиг.
Если вы обнаруживаете, что вам на коммент не ответили, хотя вы ожидали ответа – повторите попытку обратиться, можно - в личку. Часть комментов, которые вы считаете важными и нуждающимися в ответе с моей стороны, МОГУТ пройти не замеченными. Это бывает.

Вопросы по прочим кафешным оргмоментам – сюда.
yutaku: (Default)
Thursday, June 15th, 2017 07:17 pm
Делаю по работе бэкграунды для игровых персонажей (под D&D5Ed, для кого это что-то говорит). Бэкграунд- это предыстория персонажа, кем он был, пока не стал приключенцем. Гильдейский ремесленник, безпризорник, монах - и всё прочее.

В частности, для каждого персонажа если список возможных «идеалов» - ключевых жизненных решений и позиций, из которых надо выбрать одно по вкусу. Все эти решения приняты в прямой связи с опытом, описанным в бэкграунде. Например, или «я выполняю свой долг и следую приказам», или «побеждает сильнейший», или выбор из ещё нескольких вариантов - и всё это для одного и того же персонажа с армейской предысторией.
Тонкость в следующем. В соответствии с игровой системой, у каждого решения стоит пометка про мировоззрение персонажа: это решение подойдёт доброму, это злому, это хаотичному, это принципиальному, это кому угодно. И в каждом наборе должно быть представлено всё. Вот такие наборы я сейчас, в числе прочего, и делаю. Чтобы при любой биографии и любой предыстории можно было в результате сделать персонажа как нейтрального, так и скошенного в любую из крайностей.

Я нахожу забавным, как создатели вшили в механику игры вполне определённое представление о свободе воли, не самое на практике общепринятое.

Но ещё более забавным я нахожу тот факт, что придумывать эти разнотипные решения «из одной ситуации» довольно просто (мне). Вот выбирать универсальные плюшки, или типичные навыки, которые положены всем персонажам с таким бэкграундом, мне сложно. А прикидывать, как из одной ситуации выскакивают в результате герои, злодеи, раздолбаи и прочие варианты – очень просто.

Не удивлюсь, однако, если это далеко не у всех так.
yutaku: (Default)
Tuesday, May 9th, 2017 12:56 pm
А мы (в смысле, я как переводчик и studio101 как издательство) как раз к сегодняшнему дню выпустили игру по "ночным ведьмам". Те, которые советские лётчицы, а не из фэнтези :)


https://studio101.ru/othergames/nightwitches





#Ночные_ведьмы — это настольная ролевая игра о женщинах на войне. Вам предстоит побыть военнослужащими 588-го ночного легкобомбардировочного полка, пришедшими на зов Родины в трудный для неё час.И ещё немного пояснительно-рекламного текста )
yutaku: (Default)
Saturday, May 6th, 2017 09:45 am
А вот не нужен никому стол от зингеровской машинки с педальным приводом?
Самой машинки там нет, есть основание под неё и нижняя часть механизма с педалью-колесом. Поверх базы прибита отдельная(более новая и крупная) столешница, поскольку стол уже долгое время работал просто столом.

Вдруг кому-то для реконструкторских целей интересно?
Tags:
yutaku: (Default)
Monday, April 3rd, 2017 06:57 pm
(в порядке переклички после питерского взрыва)

Я в порядке, моё ближнее окружение цело.
Tags:
yutaku: (Doggy)
Friday, January 20th, 2017 11:05 pm
-Так это ж самое сложное! Правила перевести и промт может.

...

- "Правила перевести и промт может" - это угроза или оскорбление?
yutaku: (Doggy)
Saturday, January 14th, 2017 02:11 am
Видела на плейтесте колоритнейшего антипаладина. Из категории, «я про такое только на форумах читала».

Из пяти доступных персонажей она выбрала деву-паладина, с особенностью «бесстрашный», с предысторией дипломата-миротворца и даром целительства, умением упокаивать нежить и опытом разговоров с ангелами.

В течение игрового вечера она тащила в сумку всё ценное, что попадалось ей на глаза, в том числе заведомо чужое; утаивала от товарищей добычу, сколько могла; дорезала раненых; ключевые переговоры начала с наезда, после драки попыталась своим же товарищам объяснить, что «эти охранники первые напали»; отчаянно боялась, что её убьют и когда могла, выпихивала остальных вперёд; при этом полезла в одиночку по тёмной шахте с ожившими мертвецами, чтобы поискать себе драгоценных камней.

Она не не заявляла, что будет играть антипаладина. Она явным образом говорила, что играет именно нормального паладина. И что действует совершенно адекватно обстоятельствам. То, что на её действия остальные три человека за столом сначала реагировали изумлением, а потом громким ржанием, она явно замечала, но на её поведение это никак не влияло.

P.S. Но надо было видеть выражение её лица, когда из темноты к ней (в одиночной вылазке) вывалила толпа вооружённых скелетов и один из них, несущий в руках сияющие драгоценные камни, произнёс «Ты за камешками? Смотри, какие прекрасные камни!»…
yutaku: (pic#8382136)
Tuesday, December 20th, 2016 09:18 pm
Амулеты были похожи как друг на друга, так и на тот самый первый появившийся в этой истории амулет, подброшенный когда-то Нааниском Фенриэ. И все эти амулеты служили для одной общей цели: они отгоняли от носящего нежить, особенно бесплотную. Что может быть дурного или неуместного в том, что честный горожанин носит оберег от нечистой силы? Делала амулеты Нишааль, по образцу - как у Теасны Фиэльт. Да, той самой Теасны Фиэльт, что вроде как учится гадальному искусству у Кёнискэ Коар. Теасна и Нишааль давно знакомы, хотя и не очень близко. Откуда у Теасны? Ну кто ж её знает. Может, сама Кёнискэ делала, она вроде рукастая. Давно носите? Месяцев восемь. Примерно с тех пор, как переболели «сжатым сердцем»? Да. Тогда надеть защитный амулет казалось очень хорошей идеей.
Read more... )
На сим делаю паузу в выкладке текстов. У нас тут Йолль на носу, потом два Рождества с Новым Годом посередине. Это меня несколько займёт :). Из Киэлесткина пока никуда не уезжаю.
yutaku: (pic#8382136)
Monday, December 19th, 2016 12:22 pm
Первая часть протокола была проста и основывалось на давнем практическом опыте всех приключенцев: перед тем, как лезть на тёмного властелина, выбей его подручных.
Подручные будут властелина защищать, и хорошо, если не до последней капли крови. Видя в нём свою единственную надежду и любовь, они будут пытаться выцарапать его из тюрьмы и даже с того света. В крайнем случае - всю жизнь сосредоточенно ненавидеть тех, кто сгубил того, кто сделал бы их жизнь бесконечно прекрасной, если б ему не помешали.
Тёмный властелин своих подручных спасать не будет. Если они вдруг начнут кончаться слишком быстро, он начнёт карать и казнить оставшихся, чтобы не были такими идиотами и не прогаживали его великое тёмное дело. В крайнем случае - устроит им массовое ритуальное самоубийство, а сам попытается сбежать. Это тоже знали по опыту.
Read more... )
yutaku: (Default)
Friday, December 16th, 2016 12:02 pm
Пока Скульд всеми силами делала свою ситуацию всё более мутной, путаной и опасной, городская охрана - в первую очередь следователи, включая теперь ещё и этнопрактика Маанши - делала ситуацию всё более ясной, распутанной и решаемой. Разумеется, свою ситуацию.
Они не отслеживали загадочные ауры. Вместо этого они довольно легко, по документам и опросам вовлечённых в эту историю лиц, выяснили следующее.
Read more... )
yutaku: (pic#8382136)
Thursday, December 15th, 2016 08:46 am
По дороге Скульд едва не потеряла кошелёк, выскользнувший из плохо закрытой сумки. Её окликнули сзади; альва средних лет указала ей на потерю. Скульд неловко поблагодарила её, поспешила дальше. Мимо катающихся с горки детей, мимо иллюзиониста, доделывающего для лавки цветное объявление в воздухе перед дверью; мимо формирователя льда, ремонтирующего фасад дома; мимо только-только открывающихся «Ста клубов», мимо всего, что было обычным утренним Киэлесткином – и поэтому уходило в фон, уступая место нерешённой задаче.
Read more... )
yutaku: (Doggy)
Sunday, December 11th, 2016 09:18 am
ДР наступил.

Я живой и живу.


P.S.При первой попытке запостить автоматически проставила тэг "Киэлесткин". Что, в общем, передаёт
yutaku: (pic#8382136)
Friday, December 9th, 2016 06:55 pm
Что творилось в это время в доме Фенриэ, Мешла видеть не могла – зато могла Скульд Ненашня.

Самое начало конца она пропустила. Это был тот день, когда все в Доме ждали и не дожидались ушедших к Хрустальной реке, отчего вынужденные выходные профессиональной перебирательницы подозрительных предметов затянулись. Воспользовавшись этим, Скульд ушла в город на весь день. Это избавило её от созерцания напряжённых лиц благородного семейства.
Read more... )
yutaku: (Default)
Monday, December 5th, 2016 02:27 pm
Касается в основном питерцев.

Свой ближайший день рождения (11 декабря) я провожу на Блинкоме, будутам в сеции "Настольных и настольных ролевых игр" модули водить:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FWXmQooXZ0_oYwQXKjbSAQhg71OQO6Ebi-XDGrf_3J4/edit#gid=0

Ловить меня и поздравлять там будет очень даже можно.
Желающим зайти или зазвать в гости связываться частным порядком :)
yutaku: (pic#8382136)
Sunday, December 4th, 2016 09:04 pm
- Чем ты занималась в доме Диасселя?

Откуда-то Мешле вспомнилась фраза «первые недели мне, как молодому специалисту, не поручали никакой работы». Read more... )
yutaku: (Default)
Thursday, December 1st, 2016 01:50 pm
Пока Мешла осмысляла упоминание демонолога, Скириэн продолжала:
- Как давно ты перешла в Дом Фенриэ и сколько тебе на тот момент было лет?
- Шесть лет назад. Это мне было тридцать.
- Чем ты тогда занималась?
- Я тогда без работы была, - неопределённо отозвалась Мешла.
- А занималась чем? И при каких обстоятельствах ушла к Фенриэ?
Read more... )
yutaku: (pic#8382136)
Wednesday, November 30th, 2016 12:59 pm
*Поставив лыжи обратно*
Продолжение. Предущие истории про Киэлесткин, приключения Мешлы и остальных см. по соответвующему тэгу. Текст содержит немало отсылок к ещё более ранним сериям. Если видите упоминания имён и событий, которых не помните - большая часть из них найдётся в "Занимательной этнопрактике", "Историях о доверии" и "Опроснике для некроманта".


В ту ночь Мешла продремала часа три, беспокойно, сны кипели в голове и выходили все всмятку. Взлетела она ни свет ни заря, раньше всех в доме, и, не видя лучшего приложения упорно нарастающему в плечах напряжению, начала разминаться. С некоторым трудом подобрала название для того, что с ней сейчас происходит.

Это гнев. Очень много гнева.
Read more... )
yutaku: (Default)
Tuesday, November 29th, 2016 07:37 pm
У меня в последнее время были огромные кайдзю, оракулы и шаманы мира снов,эльфийский город на ветвях разумного дерева, воюющий с богами вулкан, некоторое количество детективов и длинная серия пересчётов оборотней и привидений из одной игровой системы в другую.

Поэтому ЖЖ у меня было очень мало.

Сейчас у меня его временно будет чуть больше, а то я так окончательно начну думать сплошь по-английски и разучусь писать по-русски.

Завтра будет следующий кусок Киэлесткина.
Tags:
yutaku: (Default)
Wednesday, October 5th, 2016 10:24 pm
На хорошей карте приключение делается из пары пауков, скальной стенки и кобольда с капканом. На плохой карте приходится вводить грандиозные миражи, где домики по волшебным причинам похожи друг на друга, летающих мефитов, прячущих предметы в кронах деревьев, а также альтернативную логику для заколдованных персонажей. Потому что без этого никак не получается ответить на вопросы вроде «какой идиот это так строил?», «какой идиот этим до сих пор пользуется, не подвинув?» и «как это вообще сюда влезло, если оно вдвое шире входа?».

Это я очередное «сочинение по картинкам» делаю.

Всё это ужасно напоминает ещё один частный случай общей закономерности, проявляющейся в деталях как «плохому руководству нужны самоотверженные герои», «чем слабее гипотеза, тем больше астрологии и посланий с того света понадобится для объяснения неувязок» и «чем некомпетентнее персонаж, тем удобнее для него теория заговора».
yutaku: (Doggy)
Sunday, September 25th, 2016 02:58 pm
…Группа приключенцев ползёт по Раппан Атуку, ищет давно утерянную ценную библиотеку. Всех встречных спрашивает, как пройти. К их сожалению, Раппан Атук - одно из тех мест, где большая часть встречных пытается приключенцев сожрать, а не пообщаться с ними. Ползёт группа скрытно, тщательно разведывая. Оо, впереди пещера с ограми. Идём осторожно. Сколько-сколько их там, восемь штук? Обойдём, ну их, вряд ли они тут библиотекари, а вломить могут больно.

Ползут дальше. Через несколько коридоров добираются через какие-то странные казармы с ловушками до эпического шестилучевого храма, где их встречает Главгад на вершине чОрной пирамиды, больше дюжины его подручных и демон-врок, увлечённо занятый призывом второго врока… Далее полсессии группа проводит, пытаясь сбежать от всего этого и выжить. Hold person, screech, оглушение, невидимость на себя и на того парня, вроки, телепортирующиеся между помещения, срабатываение ловушек, художественные гонки большой толпы в узком коридоре. Группа, к большому удивлению всех, включая ДМа, выживает. Что особенно парадоксально - в полном составе. Приключенцы ползут назад, прятаться и отдыхать.

Надо идти мимо логова огров? Да не вопрос, проскочим. Не проскочили, они на нас повелись? Да кого они теперь волнуют! Хрясь, cause fear, sleep, хрясь, sleep, хряяяясь!.. Остатки огров в ужасе бегут из мясорубки. Персонажи хмуро оглядываются и возвращаются к прежнему плану - найти укромное место для отдыха. Проблемы - понятие относительное.