July 2017

S M T W T F S
      1
2345678
910111213 14 15
1617 18192021 22
23242526272829
3031     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags

July 20th, 2016

yutaku: (Default)
Wednesday, July 20th, 2016 07:27 pm
Только для читающих по-английски и интересующихся игровыми системами:

http://theangrygm.com/relationship-advice-13th-age/

Это о том, почему 13th age не является, по сути, игровой системой. И что именно в ней предлагается вместо игровой механики как таковой. На конкретном примере, одном из "фирменных знаков" 13th age: - использовании "проверок отношений" с теми или иными ключевыми фигурами/фракциями игрового мира.


И это очень, очень хорошо объясняет, почему в сети так много разговоров про то, что "там ввели очень классную механику! Крутейшая система!" - и фиг найдёшь хоть какую байку про то, "как мы с этим поиграли и как здорово получилось". И каждый, у кого не получилось в это поиграть, задаёт недоумённые вопросы и думает, что это он такой тупой.

Не поиграли. И не получилось, и не только у того, кто рискнул с этим вылезти в интернет. Там не механика, там дыра, заклеенная рекламным плакатом.

И на плакате написано: Мы тут придумали красивую штуку, а ваша ответственность - сделать теперь быстро и на коленке так, чтобы оно ещё и работало!.

Поэтому эта система лишь получает хвалебные отзывы - и всё. Как любая псевдофунекциональная конструкция с красивой этикеткой, в любой области жизни.