yutaku: (Doggy)
Friday, August 1st, 2025 05:26 pm
Ста лет не прошло - я всё-таки вывешиваю некоторые базовые правила журнала тут.

Журнал представляет собой открытую бесплатную кафешку на ЧАСТНОЙ территории. Посему любой не забаненный имеет возможность и право зайти, попробовать то, что предложено в меню (тексты), посидеть за столиками в комментах и потрындеть с другими посетителями. С другой стороны, доступ на эту частную территорию может быть закрыт хозяином в любой момент. Поскольку кафешка бесплатна и общедоступна, а шеф-повар, официант и вышибала являются одним лицом, схема «клиент прав» (а также «критик прав», «моё мнение важнее вашей темы» и т.д.) работать не будет. Собственно, с приличными шансами после применения этой схемы общаться вы будете именно с вышибалой.

Перепосты и цитаты любых открытых (!) постов разрешены при условии включения в перепост/цитату ссылки на мой исходный пост. Спрашивать разрешения каждый отдельный раз не обязательно.

Попытки
1) мусорить и спамить (не обязательно коммерчески! «актуальная политическая ссылка», не прикрытая указанием на оффтопность комментария, тоже по дефолту пройдёт по этой категории);
2) переходить на личности, устраивать в кафешке показательные боксёрские матчи, бить посуду, а также залезать на стол с ногами с целью доказательства, что это делает вас выше и лучше других посетителей и быдла-из-другого-района

- обычно приводят к скорому личному знакомству с вышибалой.


Вышибала у меня злой. А вот шеф-повар - добрый и очень любит, когда блюда хвалят в комментах. Он обычно готов отвечать в комментах на вопросы, с блюдами связанные. С техническими вопросами (замеченными очепятками, битыми ссылками и т.д.) - к официанту, ему пофиг.
Если вы обнаруживаете, что вам на коммент не ответили, хотя вы ожидали ответа – повторите попытку обратиться, можно - в личку. Часть комментов, которые вы считаете важными и нуждающимися в ответе с моей стороны, МОГУТ пройти не замеченными. Это бывает.

Вопросы по прочим кафешным оргмоментам – сюда.
yutaku: (Default)
Thursday, September 25th, 2014 03:46 pm
Диалог раз:
А: (копаясь в холодильнике) Что-то мы увлеклись… Вообще майонеза нет, зато три пачки сырного соуса развелось.
Б: (заполошно) Что? Сыр кончился? Надо идти покупать?
А: … Ты вообще слышала, что я сказала?
Б: (после паузы) Нет, а что?


Что это - плохой слух? Вполне возможно, но ТОЛЬКО плохой слух превращает речь собеседника в «бубубу», а не во вполне связное, на первый взгляд, «сыр кончился». Здесь есть кое-что ещё, какая-то специальная внутренняя сообразительность одного из собеседников, который собрал из этих бубубу» фразу, подорвался бежать в магазин… и не угадал.

Диалог два )

…В этом октябре я снова буду вести курс «Между строк: скрытые сюжеты», посвящённый тому, как люди читают (и слушают) чужие слова, попадая в ситуации вроде вышеописанных - и что они могут делать для того, чтобы в такие ситуации попадать пореже.

«Скрытые сюжеты» – это курс пилотирования в мире испорченных телефонов и самоубийственной человеческой догадливости, мире людей-знающих-как-надо и людей, перестаравшихся с освоением высокого искусства подстройки к неадеквату. Как замечать слегка прикрытые ямы в тексте и что делать, если нога в эту яму уже провалилась – вот про что я буду рассказывать на этом курсе.

Записываться не у меня в журнале, а вот здесь. Там же можно задавать оргвопросы, узнать про сроки и стоимость курса. А здесь я на всякий случай комментарии отключу, дабы надёжнее перенаправлять всех заинтересованных.
yutaku: (Default)
Tuesday, August 19th, 2014 01:16 pm
Обращаю ваше внимание на опрос:
http://good-skills.livejournal.com/3412.html

Это – ваша возможность проголосовать за то, какой из моих онлайн-курсов у вас будет возможность почитать в этом сентябре.

«Скрытые сюжеты» – это курс пилотирования в мире испорченных телефонов и самоубийственной человеческой догадливости, мире людей-знающих-как-надо и людей, перестаравшихся с освоением высокого искусства подстройки к неадеквату. Как замечать слегка прикрытые ямы в тексте и что делать, если нога в эту яму уже провалилась – вот про что я буду рассказывать на этом курсе.

«Что такое хорошо» - курс, посвящённый искусству обнаружения связи между человеческими словами и действиями. Это будут истории о том, как и в каких ситуациях «дорогих соотечественников» вдруг и внезапно могут начать называть «граждане Х», а то и «выходцы из Х»; о том, как вдруг случилось, что слова «натуральный» и «эксклюзивный» оказались до дыр затёрты рекламой, а политкорректные формулировки чем шире применяются, тем больше начинают походить на издевательства.

Все вопросы по курсам и их организации, пожалуйста, задавайте также в посте по ссылке.
yutaku: (Default)
Tuesday, June 18th, 2013 02:52 pm
Шизофазия является симптомом ряда заболеваний, а не средством усиления вашей позиции в дискуссии или риторическим приёмом.
Не, пробовать переходить на бессвязную речь в дискуссиях вы можете. Кто ж вам мешает.
yutaku: (Default)
Saturday, June 15th, 2013 03:27 pm
Электронная версия «Гвиннайда и Медденайда» теперь существует.

Само издательство так и не осилило за всё это время сделать заказанную электронку; последнее, что я слышала от них на эту тему – «текст на модерации, постараемся побыстрее». Либо они такие шустрые по жизни, либо в связи с последними законотворческими трендами на всякий случай «модерируют» тексты, потенциально не устраивающие Защитников Культурных Ценностей, пока не сдохнет либо ишак, либо падишах. В любом случае, я изменила свой подход к вопросу так, чтобы в дальнейшем мне было не интересно, какие именно проблемы возникают у них с модерацией.

Электронные версии книги теперь можно прямо у меня у меня.
На данный момент книга есть в форматах: epub, fb2, docx, pdf, rtf. Другие форматы буду делать, только если появится не единичный спрос именно на них, незаменимых.
Стоимость электронной версии в любом из этих форматов – 250 руб; оплату можно будет произвести через вебмани или яндекс-деньги.

По вопросам приобретения писать следует мне в личку. В сообщении, как минимум, прошу указать, какой именно электронный формат вас интересует в первую очередь (при необходимости вышлю несколько версий, разноформатных, если вдруг потом окажется, что именно ваша читалка не сумела съесть и переварить конкретно именно этот файл, осилив оглавление, особенности вёрстки и т.д.) и через что планируете производить оплату.

(Напоминаю, что с "черновой" версией текста кусками можно познакомиться здесь, в журнале, а первые страницы "книжной версии" выложены для ознакомления в магазине, продающем бумажную книгу, тут: http://shop.bookvika.ru/catalog/product/id/3967623)
yutaku: (Default)
Monday, March 11th, 2013 11:55 am
Вышла ещё одна книга Аше Гарридо, "Я здесь":


...Здесь и сейчас идет речь о трансгендерном человеке, который выглядит как женщина, а чувствует себя мужчиной. Автор рассказывает о себе так честно и откровенно, как только может, делится самым драгоценным и уникальным, что есть у любого из нас: личным опытом. В этой книге слышен не только его голос, но и множество других голосов: психологов, самих трансгендерных людей и их друзей. Эта книга адресована тем, для кого важно понимать других людей – и быть понятым. Видеть человека таким, какой он есть, а не таким, каким его удобнее видеть. Слышать – или говорить: «Я здесь». И отвечать – или получать ответ: «Вижу тебя. Ты есть».

Издано и приобретабельно здесь: http://prostobook.com/product/13-649342/
Да, это то самое издательство, где берутся и мои Сказки ракров

Вот прямо сейчас Аше дособирает коллективные заказы (это дешевле) для москвичей и питерцев, тут:
http://garrido-a.livejournal.com/566849.html
yutaku: (Doggy)
Friday, March 8th, 2013 01:12 pm
Пока мы с [personal profile] aantero в комментариях обсуждали отсылки и параллели с Planescape: Torment, далеко-далеко отсюда люди делали проект:

http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera

Поддерживать, в принципе, уже и не обязательно: они набрали необходимую сумму в первые шесть часов сбора. Но ещё можно. Судя по тому, как ломанулся народ, "ещё чего-то такого, и побольше, побольше!" хотелось многим, да и Монте Кук - имя для играющего народа говорящее :)
yutaku: (Doggy)
Tuesday, December 4th, 2012 09:56 am
http://www.kickstarter.com/projects/1675907842/pathfinder-online-a-fantasy-sandbox-mmo

- потянут они и вправду взять лучшее из Eve Online и системы Pathfinder - и наложить на фэнтезийную базу? Игрушку с формируемой игроками же экономикой и производством, формируемым пространством (типа домов, мастерских и т.п.), при этом с сохранением диких-добываемых зон-источников ресурса (тип закопушек), с системой внутриигрового "полицейского" регулирования межигроцких взаимодействий, с разной эффективностью по разным зонам - и всё это на красивом лесном-морском-живом фоне (а не в режиме "смерть красным крестикам")?

Если потянут - конфетка будет.
А если свалятся в классическое "PvP превыше всего" и "чтобы людям было не скучно, надо снизить уровень доступной безопасности ниже любого плинтуса, пускай в супербанды группируются для самоуспокоения", а также "интерактивное окружение - это когда всё можно взорвать", то будет как всегда :(
yutaku: (Default)
Friday, June 22nd, 2012 09:22 pm
Лошадь сдохла - слезь!
Как узнать, что некие отношения - это уже дохлая лошадь?
Отсюда: http://anastasiya-um.livejournal.com/158123.html#comments#comments

- лошадь не дышит (нарушены циклы сближения-отдаления)
- лошадь не двигается (нет интереса узнавать новое о партнере, двигаться вместе или порознь вперед)
- лошадь не везет всадника (на помощь и поддержку партнера рассчитывать бессмысленно)
- лошадь не ест морковку (стремление дать что-то партнеру не вызывает ни положительного ни отрицательного отклика)
- лошадь не реагирует на боль (партнеры отдалились друг от друга настолько, что их не трогают даже взаимные болезненные выпады)
- если оставить все как есть, лошадь начинает плохо пахнуть и слетаются мухи (а именно напряжение все нарастает и все больше появляется людей, желающих вмешаться, от которых невозможно отделаться)

Но ладно бы отношения! Я тут вцепилась в эту игрушку и сделала аналогичную раскладку для случаев, когда дохлой лошадью является живой человеческий организм или какой-нибудь проект )
yutaku: (Doggy)
Saturday, March 26th, 2011 03:24 pm
Об играх на кооперацию.
Играть "в союзе" с пикой по Бёрну - это ещё не самое странное занятие, как оказалось.
Значительно более странным и менее конструктивным занятием оказывается играть в"Скотленд-Ярд" в союзе с существом, которое пытается ПОЛНОСТЬЮ просчитать всю игру до конца с первого хода и ПОЛНОСТЬЮ исключить человеческий фактор.
В отношении союзников это выглядит как "Пока я не просчитал всё точно и до конца, никому ничего не делать и не шевелиться. Потом будете делать то, что я сказал."
На уход союзника в другую компанию он не обратил внимания, поскольку и так передвигал все фишки (свои и чужие)сам, а расчёты по-любому собирался использовать только свои.

В сочетании с другими признаками - очень тревожный василиск.
yutaku: (labrador)
Sunday, January 2nd, 2011 03:57 pm
Первое. В связи с новогодней потребностью в обновках, ввожу новый юзерпик :) Собираюсь сделать его дефолтным, вместо прежнего "секретного агента ФБР".

Второе, длинное и задумчивое. В целом ряде настольных игр, объединяющих в себе элементы конструктивного развития и подгаживания соседу (в режиме "все против всех"), наблюдается характерная фича (или бага). Как только выявляется лидер (наиболее везучий, умный, опытный - неважно, лишь бы быстрее всех строился) - образуется союз типа "все против лидера" и игра сводится к дружной его травле. При этом играющие так втягиваются в процесс, что штатно (видела сильно больше раза) пропускают фактическую смену лидера и продолжают дружно травить того же самого игрока, пока кто-то другой из них благополучно и почти беспрепятственно побеждает по очкам или другим условиям игры. Т.е. поведение "травли главного гада" часто блокирует и заботу о собственном успехе, и способность наблюдать за происходящем в других "хозяйствах". Игра все против всех закономерно вырождается в игру всех против одного.

Я откладываю в сторону тему того, как и почему такое поведение формируется. Я больше заинтересована в двух следующих вещах:
1) Переформулировании условий победы/поражения для существующих игр для домашнего пользования. Механика игры сама по себе всегда допускает эту возможность, хотя решение для разных игр будет разных
2) Добыче настольных игр "на кооперацию" - они есть, хотя их мало. Я знаю "Пандемию" - кто больше? Интересуют по возможности сложные игрушки, где есть чем загрузить мозг.
yutaku: (kissa)
Saturday, June 26th, 2010 05:55 pm
При отгадывании карты из выложенного ряда нет смысла сравнивать ряд карт, выбирая самую подходящую. Загадывавший сам этот ряд видит в первый раз. А выбирал ассоциацию он из другого контекста.
Имеет смысл только складывать человека с картой, пытаясь получить то же слово, что было названо.
Верная карта при этом не обязательно самая подходящая по смыслу. Просто это та, которая пришла к нему в нужный момент.

Не "от смысла к тексту" и даже не "от текста к смыслу".
От человека+текста к смыслу.
yutaku: (Default)
Monday, February 15th, 2010 11:23 pm
Знание - метаязык опытов.
yutaku: (Default)
Wednesday, June 11th, 2008 11:40 am
http://molnija.livejournal.com/369651.html
yutaku: (Default)
Friday, September 21st, 2007 04:32 pm
Афоризм с анекдот.ру

"Если вы уделяете внимания врагам больше, чем друзьям, то врагов у вас
всегда будет больше, чем друзей"
yutaku: (Default)
Monday, June 18th, 2007 06:20 pm
Чтобы пользоваться бесплатной медициной, нужно иметь бесплатное здоровье.

Отсюда, разумеется
yutaku: (kissa)
Tuesday, June 5th, 2007 02:59 pm
Просили меня как-то выложить наконец список, чего я не ем. Итак, всем, кому где-либо и как-либо предстоит меня кормить, посвящается:

Read more... )

Может, что и забыла... дополню, если вспомнится.
yutaku: (Default)
Friday, October 20th, 2006 11:31 am
Замечено через [livejournal.com profile] knjazna и [livejournal.com profile] dika_melodika.

Признаки инсульта

ЭТО ДОЛЖЕН ЗНАТЬ КАЖДЫЙ
3 основных приёма распознавания симптомов инсульта

Read more... )

Кардиологи уверяют, что каждый, кто получит это письмо и разошлет его 10 людям, может быть уверен, по крайней мере, одну жизнь он спас.
yutaku: (Default)
Tuesday, February 7th, 2006 04:54 pm
Сижу и вспоминаю своих персонажей, которые у меня жили и приключались сколь-нибудь долгое время.
Они все похожие )

Сценарий. По всем параметрам сценарий.
yutaku: (Default)
Monday, February 6th, 2006 03:17 pm
... может найтись один хороший афоризм:

Депрессия - это гнев без энтузиазма.