Насколько я понимаю, структура такого описания должна быть примерно следующей:
1) Коротко охарактеризовать состояние мира в целом. Постъядерка, наши дни, будущее, средневековье, Ренессанс - в общем, основной ориентир, на который потом навешиваются основные подробности.
2) Соотношение естественного и сверхъестественного - учитывая, что речь идёт об игре, где есть магия или её аналоги, упомянуть об этом необходимо, как минимум о ключевой особености данного сеттинга в этом плане. Про Эберрон я бы сказал, что это "есть и магия, и псионика, магия заменяет технологию".
3) Кратко охарактеризовать то, вокруг чего строится игровой процесс в сеттинге - под какой стиль игры сеттинг подходит лучше всего, и что, соответственно, будет так или иначе окрашивать любую игру по нему.
no subject
1) Коротко охарактеризовать состояние мира в целом. Постъядерка, наши дни, будущее, средневековье, Ренессанс - в общем, основной ориентир, на который потом навешиваются основные подробности.
2) Соотношение естественного и сверхъестественного - учитывая, что речь идёт об игре, где есть магия или её аналоги, упомянуть об этом необходимо, как минимум о ключевой особености данного сеттинга в этом плане. Про Эберрон я бы сказал, что это "есть и магия, и псионика, магия заменяет технологию".
3) Кратко охарактеризовать то, вокруг чего строится игровой процесс в сеттинге - под какой стиль игры сеттинг подходит лучше всего, и что, соответственно, будет так или иначе окрашивать любую игру по нему.