Адресуется всем, кто сталкивался с вождениями по тем или иным сеттингам и знаком с теми или иными "классическими" игровыми мирами - будь то Равенловт, Кринн, Dark Sun, Birthright и т.д.
Так вот вопрос: как вкратце можно про тот или иной мир рассказать человеку, который в принципе с настолками знаком, но с конкретным данным взятым сеттингом в жизни не сталкивался? Что именно может сказать ДМ игроку, начав фразу так:
"Я собираюсь поводить по Dark Sun - ну, это такой сеттинг, где..." (то же - с любым опубликовыанным "известным" миром)
Нужны конкретные примеры формулировок, которые кажутся пригодными для стартового объяснения.
Так вот вопрос: как вкратце можно про тот или иной мир рассказать человеку, который в принципе с настолками знаком, но с конкретным данным взятым сеттингом в жизни не сталкивался? Что именно может сказать ДМ игроку, начав фразу так:
"Я собираюсь поводить по Dark Sun - ну, это такой сеттинг, где..." (то же - с любым опубликовыанным "известным" миром)
Нужны конкретные примеры формулировок, которые кажутся пригодными для стартового объяснения.
Tags:
no subject
no subject
1) Коротко охарактеризовать состояние мира в целом. Постъядерка, наши дни, будущее, средневековье, Ренессанс - в общем, основной ориентир, на который потом навешиваются основные подробности.
2) Соотношение естественного и сверхъестественного - учитывая, что речь идёт об игре, где есть магия или её аналоги, упомянуть об этом необходимо, как минимум о ключевой особености данного сеттинга в этом плане. Про Эберрон я бы сказал, что это "есть и магия, и псионика, магия заменяет технологию".
3) Кратко охарактеризовать то, вокруг чего строится игровой процесс в сеттинге - под какой стиль игры сеттинг подходит лучше всего, и что, соответственно, будет так или иначе окрашивать любую игру по нему.
no subject
Но не получается проделать это с некоторыми другими сеттингами. Какое "общее состояние" у Forgotten Realms? Что будет окрашивать "любую игру" по нему?
no subject
no subject