2025

S M T W T F S

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags

July 26th, 2018

yutaku: (Default)
Thursday, July 26th, 2018 07:34 pm
Не то, чтоб в AD&D в ту пору играли одни нерды. Но начались игры этого типа с варгеймов - настольных стратегий, выросших в свою очередь из шахмат и тому подобных развлечений, вполне традиционно и оправданно связанных с любителями подумать головой. То, что однозначно отличило их от варгеймового жанра – это:

1) Переход от игры «человек против человека» к «люди против проблемы». По умолчанию, все игры этого жанра кооперативные, а конфликты внутри группы являются скорее помехой игре. Это изменение потребовало появления в игре специализированного ведущего, играющего «за весь мир» - и играющего не на выигрыш, не на тех же основаниях, что игроки.
2) Наличие внутриигрового мира с открытым набором возможных ситуаций и открытым же набором деталей, позволяющий вводить задачи с частично неизвестными (игрокам) условиями и любыми, в сущности, типами решения. Неизвестное узнаётся игроками при этом в процессе исследования игрового мира и экспериментов (вещь, в варгейме невероятная).

О таблицах, диких магах и Кринне )